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Scouting

지니삼촌 #Q0GJ2GC2C

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.5%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 5 22.7% 80.0%
1.9×
Byron 4 18.2% 50.0%
1.7×
Leon 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 50.0%
Bo 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Sirius 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Berrysein Pick
Pennyたか乱
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Pennyたか乱
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Pennyたか乱
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
SurgePasiya
VS
Griffpeg-ee
PiperFN|성훈
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
SurgePasiya
VS
Griffpeg-ee
PiperFN|성훈
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Brock깝치지
VS
PennyRaff
ByronCihuyZz
Sieg 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
Brock깝치지
VS
PennyRaff
ByronCihuyZz
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Jackysein Pick
Kenjiria
ChesterSuSuMen
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jackysein Pick
Kenjiria
ChesterSuSuMen
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Leon 43% Bo 29% Byron 29%
Gem Grab 4 50.0%
Berry 50% Edgar 50%
Hot Zone 4 50.0%
Sirius 50% Spike 50%
Heist 3 66.7%
Berry 100%
Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.