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Scouting

𝕀ℕ𝕋𝕐|slugman #Q0RPLJCYV

44 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.

38.6%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.2Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 28.6%
8-Bit2.0Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
8-Bit 7 15.9% 42.9%
2.0Γ—
Bull 7 15.9% 28.6%
2.2Γ—
Fang 6 13.6% 50.0%
2.0Γ—
Tick 4 9.1% 50.0%
1.6Γ—
Lily 3 6.8% 33.3%
1.5Γ—
Mina 3 6.8% 66.7%
1.5Γ—
Colt 3 6.8% 33.3%
1.3Γ—
Tara 3 6.8% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 44 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 7 14.3%
Tara 43% Meg 29% Tick 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 7 14.3%
Fang 43% 8-Bit 29% Piper 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
New Horizons Knockout 6 50.0%
Lily 50% Mina 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 35.7%
Bull 36% Fang 21% Rico 14% 8-Bit 14%
Hot Zone 11 27.3%
Tick 36% Tara 27% Bull 18% Meg 18%
Knockout 9 44.4%
Lily 33% Mina 33% Colt 33%
Brawl Ball 7 42.9%
8-Bit 71% Brock 29%
Bounty 3 66.7%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.