Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Hoden🦀 #Q2CJ8CV28

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

62.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 5 20.8% 80.0%
1.9×
8-Bit 5 20.8% 60.0%
1.8×
Max 3 12.5% 33.3%
1.5×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Otissein Pick
Clancyартём
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Otissein Pick
Clancyартём
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
Sproutori4328
Carlzfrhvk
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Sproutori4328
Carlzfrhvk
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
BuzzKairo.
NaniSwondy
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Maxsein Pick
BuzzKairo.
NaniSwondy
VS
Sieg 14.08. Legendär
Maxsein Pick
BuzzKairo.
NaniSwondy
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RicoM.J.L
VS
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RicoM.J.L
VS
Sieg 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
RicoM.J.L
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Ruffssein Pick
Piper$aura$
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Piper$aura$
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 100.0%
Brock 20% Griff 20% Surge 20% Ruffs 20%
Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Otis 40%
Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Bounty 3 33.3%
Max 100%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.