Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

ロック・リー #Q2JPRUVQG

59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

49.2%Winrate
20.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom4.5× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Emz2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bo2.3× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Nani2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 19 32.2% 42.1%
4.5×
Emz 10 16.9% 60.0%
2.3×
Bo 10 16.9% 60.0%
2.3×
Nani 7 11.9% 14.3%
2.2×
Colt 5 8.5% 80.0%
1.5×
Tick 4 6.8% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 11 54.5%
Colt 45% Grom 27% Nani 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 10 40.0%
Bo 40% Emz 40% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Darryl山の下
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Darryl山の下
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Chester山の下
VS
Ring of Fire Hot Zone 7 85.7%
Grom 71% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
BibiUD
Brockお湯
Sieg 18.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
BibiUD
Brockお湯
Niederlage 18.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
BibiUD
Brockお湯
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Bo 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Byron 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Edgar山の下
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Edgar山の下
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
Brock山の下
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Nanisein Pick
Brock山の下
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shade山の下
VS
Damiang_xhwz
Starr Novaわー
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Shade山の下
VS
Damiang_xhwz
Starr Novaわー

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 17 35.3%
Nani 29% Colt 29% Grom 29% Byron 12%
Gem Grab 17 58.8%
Bo 41% Emz 35% Spike 12% Tick 12%
Hot Zone 15 60.0%
Grom 67% Bo 20% Tick 13%
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 100%
Bounty 4 50.0%
Grom 100%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.