Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

普里莫是個人才 #Q2LLU2U90

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 31.6% 33.3%
2.1×
Edgar 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 50.0%
Max 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
8-BitGEJUZZ
BullTEMPIKZ
GriffThong
Niederlage 18.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
8-BitGEJUZZ
BullTEMPIKZ
GriffThong
Sieg 18.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
8-BitGEJUZZ
BullTEMPIKZ
GriffThong
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendär
Bullsein Pick
BrockTENZO
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Bullsein Pick
BrockTENZO
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Bosein Pick
LouRyannn
VS
Sieg 17.08. Legendär
Bosein Pick
LouRyannn
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Pipersein Pick
Tick쩡후
Brock빡똥
VS
Sieg 17.08. Legendär
Pipersein Pick
Tick쩡후
Brock빡똥
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
ByronLxghtz.
SurgeSinestrea
PiperP哥
Sieg 17.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
ByronLxghtz.
SurgeSinestrea
PiperP哥
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Ricosein Pick
Surgegominッ
VS
Sieg 17.08. Legendär
Ricosein Pick
Surgegominッ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Max 75% Nani 25%
Gem Grab 3 33.3%
Edgar 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.