ごぼう納豆ご飯🍚 #Q8CU90R955 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Meg2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Ruffs2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 16.4% | 66.7% | 2.2× | |
Gray |
8 | 14.5% | 75.0% | 2.4× | |
Max |
6 | 10.9% | 100.0% | 1.8× | |
Ruffs |
6 | 10.9% | 50.0% | 2.0× | |
Starr Nova |
4 | 7.3% | 50.0% | 1.5× | |
Buster |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.6× | |
Belle |
3 | 5.5% | 33.3% | 1.5× | |
Lily |
3 | 5.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 66.7% | Gray 44% Lily 33% Starr Nova 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Ruffs 75% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Belle 43% Gene 29% Gray 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Meg 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Cordelius 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Max 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Buster 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Mortis 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 68.4% | Max 32% Ruffs 32% Meg 21% Buster 16% |
|
Bounty |
10 | 30.0% | Belle 30% Gene 20% Gray 20% Mortis 20% |
|
Knockout |
9 | 66.7% | Gray 44% Lily 33% Starr Nova 22% |
|
Hot Zone |
7 | 85.7% | Meg 71% Gray 29% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Surge 33% Cordelius 33% Starr Nova 33% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Otis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.