Zekrom #Q98YVLRUG241 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray4.4× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Finx3.9× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Otis3.8× so oft · 30 Spiele · 46.7%
Spike3.3× so oft · 26 Spiele · 30.8%
Juju2.8× so oft · 10 Spiele · 100.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
665 / 1152 | 30 | 12.4% | 46.7% | 3.8× | |
Spike |
1103 / 1148 | 26 | 10.8% | 30.8% | 3.3× | |
Gray |
213 / 357 | 24 | 10.0% | 50.0% | 4.4× | |
Nori |
2573 / 2790 | 21 | 8.7% | 38.1% | 2.6× | |
Finx |
— | 16 | 6.6% | 31.3% | 3.9× | |
Tara |
— | 15 | 6.2% | 46.7% | 2.3× | |
Surge |
— | 12 | 5.0% | 33.3% | 1.2× | |
Piper |
— | 10 | 4.1% | 20.0% | 1.6× | |
Juju |
— | 10 | 4.1% | 100.0% | 2.8× | |
Cordelius |
— | 7 | 2.9% | 57.1% | 1.7× | |
Shelly |
— | 7 | 2.9% | 42.9% | 1.9× | |
Buzz |
— | 6 | 2.5% | 66.7% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 241 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
17 | 29.4% | Gray 65% Gus 18% Spike 12% Meg 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Otis 44% Tara 31% Nori 13% Spike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 75.0% | Berry 25% Leon 25% Cordelius 17% Shelly 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 33.3% | Otis 42% Nori 25% Kaze 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 83.3% | Juju 83% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 33.3% | Otis 50% Finx 17% Nani 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Tara 42% Finx 25% Amber 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 40.0% | Gray 70% Nori 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 50.0% | Dynamike 30% Nori 30% Finx 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 40.0% | Angelo 60% Bea 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Spike 30% Surge 30% Dynamike 20% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Piper 40% Spike 40% Colette 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 66.7% | Cordelius 33% Gray 22% Otis 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 44.4% | Spike 56% Cordelius 22% Tara 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
62 | 56.5% | Finx 13% Spike 11% Otis 11% Cordelius 8% |
|
Brawl Ball |
42 | 26.2% | Otis 26% Tara 19% Surge 14% Spike 12% |
|
Bounty |
41 | 31.7% | Gray 27% Piper 15% Otis 15% Nori 10% |
|
Hot Zone |
34 | 44.1% | Juju 29% Finx 18% Nori 15% Surge 12% |
|
Knockout |
33 | 45.5% | Gray 33% Angelo 18% Nori 15% Bea 12% |
|
Heist |
29 | 55.2% | Spike 31% Edgar 14% Piper 14% Byron 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.