AHT|ALLAN #QC2YC0U80325 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina6.4× so oft · 43 Spiele · 34.9%
Stu4.3× so oft · 38 Spiele · 47.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
628 / 656 | 43 | 13.2% | 34.9% | 6.4× | |
Stu |
1125 / 1800 | 38 | 11.7% | 47.4% | 4.3× | |
Surge |
61 / 3548 | 23 | 7.1% | 78.3% | 1.7× | |
Rico |
— | 18 | 5.5% | 55.6% | 1.6× | |
Brock |
— | 18 | 5.5% | 50.0% | 1.2× | |
8-Bit |
— | 17 | 5.2% | 52.9% | 1.9× | |
Mortis |
— | 16 | 4.9% | 50.0% | 1.9× | |
Nori |
— | 14 | 4.3% | 71.4% | 1.5× | |
Meeple |
— | 13 | 4.0% | 23.1% | 1.7× | |
Griff |
— | 11 | 3.4% | 63.6% | 0.8× | |
Pierce |
— | 10 | 3.1% | 30.0% | 1.3× | |
Crow |
— | 9 | 2.8% | 55.6% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 325 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
22 | 22.7% | Brock 18% Nori 18% Pierce 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
21 | 33.3% | Mina 33% Stu 29% 8-Bit 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
19 | 47.4% | Mina 26% Stu 26% Starr Nova 16% Carl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
18 | 27.8% | Stu 28% 8-Bit 17% Edgar 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
18 | 55.6% | Mina 28% Crow 17% 8-Bit 11% Chester 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 58.8% | Fang 41% Mina 18% Starr Nova 18% Byron 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 46.7% | 8-Bit 27% Lumi 20% Otis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Rico 57% 8-Bit 14% Lumi 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 61.5% | Gigi 23% Stu 23% Surge 23% Buzz 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
13 | 23.1% | Willow 23% Bolt 15% Meeple 15% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Griff 23% Rico 23% Stu 23% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
15.08.
Legendär
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 41.7% | Brock 25% Meg 25% Max 17% Mina 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Mina 25% Mortis 25% Brock 17% Crow 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
17.08.
Legendär
VS
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 66.7% | Brock 42% Griff 25% Crow 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
96 | 51.0% | Mina 21% Stu 11% Surge 10% 8-Bit 9% |
|
Heist |
51 | 49.0% | Nori 20% Brock 18% Pierce 10% Surge 10% |
|
Brawl Ball |
50 | 42.0% | Rico 22% 8-Bit 16% Stu 16% Griff 10% |
|
Hot Zone |
49 | 49.0% | Stu 31% Mina 14% Mortis 12% Meeple 8% |
|
Bounty |
45 | 60.0% | Mina 16% Fang 16% Brock 11% Max 11% |
|
Knockout |
34 | 38.2% | Mina 21% Stu 12% Damian 9% Gray 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.