John🏴☠️ #QGYC9L0CU167 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico5.0× so oft · 28 Spiele · 46.4%
8-Bit2.8× so oft · 18 Spiele · 27.8%
Bull2.5× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Rosa2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Melodie2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mico |
44 / 61 | 28 | 16.8% | 46.4% | 5.0× | |
8-Bit |
— | 18 | 10.8% | 27.8% | 2.8× | |
Edgar |
— | 14 | 8.4% | 57.1% | 1.4× | |
Bull |
— | 13 | 7.8% | 30.8% | 2.5× | |
Chester |
— | 11 | 6.6% | 63.6% | 2.2× | |
Melodie |
— | 8 | 4.8% | 37.5% | 2.3× | |
Rosa |
— | 8 | 4.8% | 62.5% | 2.5× | |
Tick |
— | 7 | 4.2% | 57.1% | 1.6× | |
Meeple |
— | 7 | 4.2% | 57.1% | 1.6× | |
Gus |
— | 7 | 4.2% | 42.9% | 2.0× | |
Nori |
— | 6 | 3.6% | 33.3% | 1.0× | |
Piper |
— | 5 | 3.0% | 40.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 167 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 53.8% | Chester 85% Buzz 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
13 | 30.8% | 8-Bit 38% Bull 23% Mico 23% Colt 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
12 | 58.3% | Rosa 67% 8-Bit 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Edgar 27% Bull 18% Mico 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 50.0% | Mico 80% Bo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 30.0% | Mico 80% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Sandy 50% Bull 30% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 12.5% | Melodie 50% 8-Bit 25% Bull 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 50.0% | 8-Bit 75% Melodie 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Edgar 38% Meeple 38% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Piper 43% Edgar 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
28.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 0.0% | Melodie 33% Najia 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 66.7% | Edgar 33% Meeple 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Cordelius 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
43 | 30.2% | 8-Bit 30% Melodie 19% Bull 12% Mico 12% |
|
Brawl Ball |
38 | 50.0% | Bull 21% Edgar 21% Sandy 13% Nori 11% |
|
Gem Grab |
26 | 57.7% | Chester 42% Rosa 31% 8-Bit 8% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
23 | 43.5% | Mico 70% 8-Bit 13% Bo 9% Willow 9% |
|
Knockout |
20 | 35.0% | Tick 35% Byron 25% Edgar 10% Meeple 10% |
|
Bounty |
17 | 47.1% | Gus 29% Mico 29% Piper 18% Edgar 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.