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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

olaangi #QL8JLPPV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 15.4% 50.0%
1.6×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Mina 3 11.5% 33.3%
1.5×
Eve 3 11.5% 33.3%
1.6×
Bolt 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Mina 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
DamianCH|AlesJJ
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
DamianCH|AlesJJ
VS
Sieg 14.08. Legendär
Minasein Pick
DamianCH|AlesJJ
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaUnlegit|Bengel
VS
ChesterGoGo
Leonmetta
Sieg 11.08. Mythisch
Piercesein Pick
Starr NovaUnlegit|Bengel
VS
ChesterGoGo
Leonmetta
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarALN'🥥
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarALN'🥥
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarALN'🥥
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Mythisch
VS
Niederlage 05.08. Mythisch
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Edgaryichen
BrockShenFragz
LumiEqwaak
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Edgaryichen
BrockShenFragz
LumiEqwaak
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
NitaFurią
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Meeplesein Pick
NitaFurią
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Colt 23% Mina 23% Bolt 23% Pierce 15%
Heist 5 20.0%
Eve 60% Otis 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Tick 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Otis 50% Meeple 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.