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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

カレー君 #QL9RQQR0U

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

34.8%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 8 34.8% 37.5%
2.4×
Nita 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
PiperXuchien
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
PiperXuchien
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
PiperXuchien
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
BoltCHAKO
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
BoltCHAKO
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
ByronC4RL
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
ByronC4RL
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
MelodieLaxerone
MaxRe0.Q1
Gale鬥士
Sieg 10.08. Meister
Starr Novasein Pick
VS
MelodieLaxerone
MaxRe0.Q1
Gale鬥士
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 33.3%
Nita 33% Mortis 22% Barley 22% Starr Nova 22%
Bounty 8 37.5%
Mortis 75% Edgar 25%
Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.