Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

『𝕽𝕬𝖄𝕬𝕹』⚚ #QLG0JRCJC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

57.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 21.4% 50.0%
2.0×
Gene 5 17.9% 60.0%
1.9×
8-Bit 5 17.9% 20.0%
1.8×
Mico 3 10.7% 66.7%
1.5×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 62.5%
Gene 38% Piper 38% Ruffs 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Meister
Niederlage 18.08. Meister
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 8 62.5%
8-Bit 38% Mico 38% Colt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Meister
Coltsein Pick
VS
Sieg 18.08. Meister
Coltsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. Meister
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Meister
8-Bitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Gene 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Meister
Sieg 18.08. Meister
Niederlage 18.08. Meister
8-Bitsein Pick
PierceDèniz愛
VS
Niederlage 18.08. Meister
8-Bitsein Pick
PierceDèniz愛
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
PierceVILE
VS
Sieg 11.08. Legendär
Surgesein Pick
PierceVILE
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Surgesein Pick
PierceVILE
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 58.3%
Gene 42% Piper 25% Ruffs 17% 8-Bit 17%
Heist 8 62.5%
8-Bit 38% Mico 38% Colt 25%
Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.