Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

カイチー #QLJPP8GPV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

45.5%Winrate
80.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 27.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
Meepleそーし
VS
PierceMY
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-BitTealc
NoriTMY
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-BitTealc
NoriTMY
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
8-BitTealc
NoriTMY
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Tarasein Pick
Stu민성
Starr Novaくりたく
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Jessiesein Pick
Brock???
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Brocktk
Rico???
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Squeaksein Pick
EdgarTOMI
LilyShine
VS
Meeple高層BILL
DynamikeMnato
New Horizons Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
Micokaito
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
Micokaito
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Noritk
BrockAI 1
Bibi떠디

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Byron 25% Squeak 25%
Knockout 2 100.0%
Jessie 50% Brock 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Tara 50%
Heist 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.