← Übersicht

Scouting

dawid #QLR2YPURR

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Pearl2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Shade2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 9 22.0% 44.4%
2.7×
Shade 7 17.1% 85.7%
2.3×
Pearl 7 17.1% 57.1%
2.3×
Edgar 6 14.6% 33.3%
1.7×
Dynamike 3 7.3% 33.3%
1.5×
Mico 3 7.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 42.9%
Edgar 57% Mico 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MandyMOZZI
Brockminbeb
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MandyMOZZI
Brockminbeb
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PierceRLM|Lxcid
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PierceRLM|Lxcid
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
Griffdaff
VS
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Shade 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
GigiSubaru
SproutDâmnVibes
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
GigiSubaru
SproutDâmnVibes
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
MortisCODE | USM
Otissqwet1z
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
MortisCODE | USM
Otissqwet1z
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
MortisCODE | USM
Otissqwet1z
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Lou 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Byron$$$
Ruffs###
Sieg 14.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Byron$$$
Ruffs###
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Lou 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
KazeQ8
VS
ShellyYAKUZA
Griffyessine
Dynamikeegia|☔️
Sieg 12.08. Mythisch
Pearlsein Pick
KazeQ8
VS
ShellyYAKUZA
Griffyessine
Dynamikeegia|☔️
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Squeakletherman
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
Squeakletherman
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr NovaKaito Kid 🌒
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr NovaKaito Kid 🌒
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisFC PRO
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisFC PRO
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
MortisFC PRO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Lousein Pick
KenjiSil20
ChesterNnak.z
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lousein Pick
KenjiSil20
ChesterNnak.z
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
KenjiSil20
ChesterNnak.z
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Brockportik
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Brockportik
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Brockportik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Carljaco
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Carljaco
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Shadesein Pick
Siriuskam
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
Siriuskam
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Pearl 50% Lou 30% Surge 20%
Knockout 8 62.5%
Shade 38% Dynamike 38% Rico 25%
Hot Zone 8 25.0%
Lou 50% Pearl 25% Edgar 25%
Heist 7 42.9%
Edgar 57% Mico 43%
Bounty 6 66.7%
Lou 33% Mortis 33% Shade 33%
Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.