← Übersicht

Scouting

Ormetá #QLRR9YP89

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

70.0%Winrate
9.5%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 9 30.0% 55.6%
2.5×
Colt 7 23.3% 85.7%
2.1×
Stu 5 16.7% 40.0%
1.8×
Crow 3 10.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 8 62.5%
Chester 38% Crow 38% Pierce 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-BitDiaaz_19
VS
PiperBW|Eli BS
NoriBigMfE
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
8-BitDiaaz_19
VS
PiperBW|Eli BS
NoriBigMfE
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Colt 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
ChesterMr.P
VS
Mortisjorjais
RosaTido
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
ChesterMr.P
VS
Mortisjorjais
RosaTido
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
SurgeEkam
Kenjikenny
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
SurgeEkam
Kenjikenny
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
SurgeEkam
Kenjikenny
VS
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
Squeakmigo
VS
LeonAngelx7
ClancyAlejandro
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Squeakmigo
VS
LeonAngelx7
ClancyAlejandro
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiRanfla
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiRanfla
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
KenjiRanfla
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Chester 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
ShadeMr.P
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeMr.P
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeMr.P
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
Nitarodo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
Nitarodo
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
MelodieMakoto
CrowColt
BoKam
Sieg 13.08. Mythisch
VS
MelodieMakoto
CrowColt
BoKam

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 21 61.9%
Chester 43% Stu 24% Crow 14% Colt 10%
Brawl Ball 5 80.0%
Colt 60% Tara 40%
Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.