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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Fimoz #QLRYYYGLQ

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

29.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 29.2% 42.9%
2.2×
Edgar 6 25.0% 33.3%
1.9×
Fang 5 20.8% 40.0%
1.9×
Mandy 4 16.7% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 14.3%
Chester 71% Fang 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteZBZ|mystic
DynamikeTiktok:7rfsj
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteZBZ|mystic
DynamikeTiktok:7rfsj
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
ColetteZBZ|mystic
DynamikeTiktok:7rfsj
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bitruk
MeepleKlyzen🪽
VS
AlliEath
OtisZyxe
Sieg 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bitruk
MeepleKlyzen🪽
VS
AlliEath
OtisZyxe
Niederlage 11.08. Mythisch
Fangsein Pick
8-Bitruk
MeepleKlyzen🪽
VS
AlliEath
OtisZyxe
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Kitpasst
PierceRijiy
Niederlage 12.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
Kitpasst
PierceRijiy
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Mandysein Pick
TaraZidar
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Mandysein Pick
TaraZidar
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 20.0%
Chester 50% Edgar 30% Fang 20%
Knockout 5 40.0%
Fang 60% Mandy 40%
Heist 5 20.0%
Edgar 60% Crow 40%
Gem Grab 2 0.0%
Mandy 100%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.