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Scouting

Albert #QLV99CLGR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.6%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 3 13.6% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Crow 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Bibimoraa
VS
Larry & LawrieSK|MERLO
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
Bibimoraa
VS
Larry & LawrieSK|MERLO
Sieg 14.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Leon 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
ChesterZZ¥¥¥¥
BullDelby
VS
BrockYuo
RicoDiaz
Sieg 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
ChesterZZ¥¥¥¥
BullDelby
VS
BrockYuo
RicoDiaz
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
Fangnutella
VS
Chestersonnn
Griff🌙|Ana
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
Fangnutella
VS
Chestersonnn
Griff🌙|Ana
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PiperShrek
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PiperShrek
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PiperShrek
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Boltpoo poo
Melodiemeche
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
Boltpoo poo
Melodiemeche
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Norihimler
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Galesein Pick
Norihimler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
ShadeJYOR
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
ShadeJYOR
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Melodie10zin
BrockFr33willy
Bull$santa$
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Melodie10zin
BrockFr33willy
Bull$santa$

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Spike 43% Crow 29% Mico 29%
Brawl Ball 7 85.7%
Cordelius 43% Leon 29% Rico 29%
Heist 4 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Hot Zone 4 0.0%
Gale 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.