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Scouting

Kevin James #QLY8JYRY

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 6 24.0% 50.0%
1.9×
8-Bit 5 20.0% 80.0%
1.8×
Rico 4 16.0% 25.0%
1.6×
Brock 4 16.0% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 37.5%
Colt 75% Carl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
Frankdom
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
Frankdom
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Frankdom
VS
GriffYarg
Ricokost
Niederlage 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Frankdom
VS
GriffYarg
Ricokost
Sieg 17.08. Mythisch
Coltsein Pick
Frankdom
VS
GriffYarg
Ricokost
Shooting Star Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Carldom
VS
Angelobuddy
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Carldom
VS
Angelobuddy
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mandydom
VS
ByronSirDave
Brockmarkum
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mandydom
VS
ByronSirDave
Brockmarkum
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
Bodom
VS
Chestertonito
Crowvictor
Niederlage 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bodom
VS
Chestertonito
Crowvictor
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Bodom
VS
Chestertonito
Crowvictor
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Darryldom
VS
MortisLummar
Mandyelninja85
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Darryldom
VS
MortisLummar
Mandyelninja85
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Piercedom
VS
WillowRickardo
PennyPANDANY
Niederlage 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Piercedom
VS
WillowRickardo
PennyPANDANY
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Carldom
VS
Brockmikehawk
Crowbruh
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Carldom
VS
Brockmikehawk
Crowbruh
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Bodom
VS
Fangkarma
8-Bitnotabot69
Coltbreaker
Sieg 17.08. Mythisch
Brocksein Pick
Bodom
VS
Fangkarma
8-Bitnotabot69
Coltbreaker
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Darryldom
VS
Cordelius🦇Yssan🦇
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Darryldom
VS
Cordelius🦇Yssan🦇

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Colt 60% Carl 20% Griff 20%
Bounty 6 33.3%
Brock 33% 8-Bit 33% Surge 33%
Heist 4 50.0%
Rico 50% Brock 50%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 100%
Knockout 2 50.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.