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Scouting

Jsw1004 #QP2JPCR0R

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

31.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 27.3% 33.3%
2.0×
Nori 3 13.6% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 20.0%
Griff 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chuck⠀⠀
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pipersein Pick
Chuck⠀⠀
VS
Undermine Gem Grab 5 20.0%
Rico 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Noriakazaki
Starr NovaGarlic
VS
MeeplementAriN
Clancy조Zㅣ현
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Noriakazaki
Starr NovaGarlic
VS
MeeplementAriN
Clancy조Zㅣ현
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Noriakazaki
Starr NovaGarlic
VS
MeeplementAriN
Clancy조Zㅣ현
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzv.i.p
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzv.i.p
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Emzv.i.p
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr NovaAR_Eco Point
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr NovaAR_Eco Point
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Starr NovaAR_Eco Point
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffCR|Nova
VS
Meeple虫合
Emz사과
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffCR|Nova
VS
Meeple虫合
Emz사과
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Maxわん
Melodiejackson
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Maxわん
Melodiejackson
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Nori 25% Rico 25% Spike 17% Sirius 17%
Knockout 5 20.0%
Griff 60% Piper 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.