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Scouting

Mac Chiken #QPVUGCLYV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

58.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 7 29.2% 14.3%
2.3×
Bo 3 12.5% 66.7%
1.4×
Rico 3 12.5% 33.3%
1.4×
Darryl 3 12.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 14.3%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
ColtMason
Pipersezix
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
VS
ColtMason
Pipersezix
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
SandyL0petinos
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
SandyL0petinos
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
SandyL0petinos
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Stuweni
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Stuweni
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
Stuweni
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffbaka
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffbaka
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Siriussein Pick
MeepleSuperсell
Mr. Psmerf
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Siriussein Pick
MeepleSuperсell
Mr. Psmerf
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Jessie7\LaRRy
VS
DynamikeSK|RODIN
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
Jessie7\LaRRy
VS
DynamikeSK|RODIN
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
KazeXM|SAM
VS
JessieMr_Perfect
MortisMason
MicoA.k
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
KazeXM|SAM
VS
JessieMr_Perfect
MortisMason
MicoA.k

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Mandy 78% Sirius 22%
Gem Grab 6 50.0%
Bo 50% Rico 50%
Heist 4 100.0%
Crow 50% Colt 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.