zeta|mentai #QQ8CP2UYJ53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji3.0× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Colt2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Penny2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
11 | 20.8% | 54.5% | 2.5× | |
Kenji |
11 | 20.8% | 36.4% | 3.0× | |
Penny |
7 | 13.2% | 71.4% | 2.1× | |
Mina |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.9× | |
Leon |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 7.5% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× | |
Max |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Brock 40% Colt 40% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 40.0% | Stu 40% Colt 20% Leon 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Kenji 50% Bull 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Kenji 67% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Colt 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Leon 50% Piper 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Kenji 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kenji 100% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 53.3% | Penny 47% Colt 33% Brock 13% Dynamike 7% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Colt 22% Leon 22% Mina 22% Stu 22% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Kenji 67% Bull 11% Leon 11% Mina 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Kenji 38% Max 25% Brock 13% Colt 13% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Leon 17% Piper 17% Max 17% Colt 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Stu 33% Kenji 33% Colt 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.