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Scouting

AGL|AZÉLSE🩷🌴 #QQPRQJV2Y

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

55.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 4 22.2% 50.0%
1.8×
Mortis 4 22.2% 100.0%
1.7×
Colt 4 22.2% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
BullRaf52
VS
8-Bitfb 1.
MortisCat2pol
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
BullRaf52
VS
8-Bitfb 1.
MortisCat2pol
Sieg 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
BrockRaf52
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
BrockRaf52
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffDetsov
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
GriffDetsov
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
VS
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Starr Nova🐥DUCKY🐥
Byronmase
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Mortissein Pick
Starr Nova🐥DUCKY🐥
Byronmase
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
EdgarRWB|NINJA
BerryPiza crus
Surgeharvey
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
EdgarRWB|NINJA
BerryPiza crus
Surgeharvey
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
Mr. PRocky
VS
Penny-AK-
Dynamikezac
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
Mr. PRocky
VS
Penny-AK-
Dynamikezac

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Colt 67% Mico 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Rico 50% Shelly 50%
Gem Grab 4 50.0%
Buster 50% Shelly 50%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.