Gawr Gura #QRPYJ09PL122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.3× so oft · 19 Spiele · 63.2%
Bolt2.8× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Piper2.6× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Max2.4× so oft · 12 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
19 | 15.6% | 63.2% | 3.3× | |
Piper |
14 | 11.5% | 42.9% | 2.6× | |
Max |
12 | 9.8% | 66.7% | 2.4× | |
Bolt |
12 | 9.8% | 50.0% | 2.8× | |
Mina |
6 | 4.9% | 66.7% | 1.8× | |
Pearl |
5 | 4.1% | 80.0% | 1.7× | |
Fang |
5 | 4.1% | 80.0% | 1.6× | |
Ash |
5 | 4.1% | 60.0% | 1.9× | |
Trunk |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.9× | |
Griff |
3 | 2.5% | 66.7% | 0.7× | |
8-Bit |
3 | 2.5% | 33.3% | 1.0× | |
Carl |
3 | 2.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
13 | 69.2% | Piper 46% Carl 23% Gene 15% Mina 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 44.4% | Bolt 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 55.6% | Max 44% Draco 33% Poco 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 37.5% | Max 38% Nori 38% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 62.5% | 8-Bit 38% Pearl 38% Bolt 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 62.5% | Nori 63% Bolt 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 85.7% | Fang 43% Bolt 29% Mandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Gale 33% Nori 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Piper 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Doug 60% Pearl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Lumi 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Nori 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Nori 60% Colt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 40.0% | Max 17% Nori 14% Piper 14% 8-Bit 9% |
|
Hot Zone |
26 | 53.8% | Nori 31% Bolt 23% Max 15% Trunk 12% |
|
Bounty |
23 | 65.2% | Piper 26% Carl 13% Doug 13% Ash 13% |
|
Knockout |
14 | 64.3% | Bolt 29% Fang 21% Piper 21% Mandy 14% |
|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Griff 25% Nori 25% Trunk 17% Ash 17% |
|
Heist |
12 | 58.3% | Lumi 25% Nori 25% Max 17% Edgar 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.