← Übersicht

Scouting

pydaras #QRQ2LCPC9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 3 14.3% 33.3%
1.5×
Mortis 3 14.3% 66.7%
1.5×
Shelly 3 14.3% 33.3%
1.6×
Pierce 3 14.3% 66.7%
1.5×
Colette 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Meepleanimloy
NoriFearMe.
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Meepleanimloy
NoriFearMe.
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Meepleanimloy
NoriFearMe.
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
Bolyn
VS
BibiNAVİ
Dynamikequwerti
Niederlage 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
Bolyn
VS
BibiNAVİ
Dynamikequwerti
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
Bolyn
VS
BibiNAVİ
Dynamikequwerti
New Horizons Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
BeaPsyho
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
BeaPsyho
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
BeaPsyho
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
MortisKennedy
TaraHoly
VS
Griffslany1328
MegWendi
OtisKiraXD
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
MortisKennedy
TaraHoly
VS
Griffslany1328
MegWendi
OtisKiraXD
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
MortisKennedy
TaraHoly
VS
Griffslany1328
MegWendi
OtisKiraXD
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowPsyho
VS
SqueakIzana
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
CrowPsyho
VS
SqueakIzana
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Mortis 33% Shelly 33% Colette 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Rico 50%
Hot Zone 3 33.3%
Tara 100%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.