Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

暗夜|dgzslayer #QRYYCQ0PJ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

65.2%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 21.7% 40.0%
1.7×
Surge 3 13.0% 66.7%
1.4×
Damian 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 66.7%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Surgesein Pick
PiperDzekobigD
8-BitDazai
VS
Sieg 16.08. Legendär
Surgesein Pick
PiperDzekobigD
8-BitDazai
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Surgesein Pick
PiperDzekobigD
8-BitDazai
VS
Sieg 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
8-BitDazai
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
8-BitDazai
VS
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Griffsein Pick
MelodieDazai
CrowelPP
VS
Sieg 16.08. Legendär
Griffsein Pick
MelodieDazai
CrowelPP
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Mortissein Pick
LouDazai
VS
DamianStaticㄆ
TaraHALİL
Sieg 16.08. Legendär
Mortissein Pick
LouDazai
VS
DamianStaticㄆ
TaraHALİL
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Pipersein Pick
RicoSANDY
TickDazai
VS
Sieg 16.08. Legendär
Pipersein Pick
RicoSANDY
TickDazai
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
EdgarDazai
VS
Sieg 16.08. Legendär
Piercesein Pick
EdgarDazai
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Colettesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
Starr NovaDazai
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Edgarsein Pick
Starr NovaDazai
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Mortis 33% Pierce 33% Colette 33%
Bounty 6 66.7%
Edgar 50% Surge 50%
Brawl Ball 5 20.0%
Damian 60% Edgar 40%
Heist 4 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Knockout 2 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.