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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

しんどーありゃ盗めねーわ🕷️ #QU902RPUC

215 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

53.5%Winrate
14.8%Stern bei Sieg
21Pool-Tiefe
36Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash4.4× so oft · 20 Spiele · 65.0%
Lumi2.3× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Kaze2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Pearl2.1× so oft · 9 Spiele · 77.8%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 33 / 85 20 9.3% 65.0%
4.4×
Meeple 14 6.5% 50.0%
2.0×
Rico 12 5.6% 41.7%
1.6×
Lumi 10 4.7% 70.0%
2.3×
8-Bit 9 4.2% 66.7%
1.4×
Surge 9 4.2% 66.7%
1.0×
Pearl 9 4.2% 77.8%
2.1×
Kaze 8 3.7% 75.0%
2.1×
Penny 8 3.7% 62.5%
1.8×
Crow 8 3.7% 62.5%
1.1×
Griff 8 3.7% 25.0%
0.8×
Shade 7 3.3% 42.9%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 215 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 18 72.2%
Cordelius 17% Kaze 17% Colette 11% Crow 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 16 12.5%
Moe 25% Lumi 19% Meeple 19% Ash 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Lumisein Pick
Surge瑠威
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Lumisein Pick
Surge瑠威
VS
Sieg 10.08. Legendär
Lumisein Pick
Surge瑠威
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 14 57.1%
8-Bit 36% Crow 21% Ash 14% Fang 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Shooting Star Bounty 13 92.3%
Brock 31% Sprout 23% 8-Bit 15% Max 15%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Minasein Pick
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 12 50.0%
Edgar 25% Penny 25% Emz 17% Lumi 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Hot Potato Heist 11 63.6%
Rico 45% 8-Bit 18% Edgar 18% Lumi 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Niederlage 09.08. Legendär
Sieg 09.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
BerryNocturne
Lumibomb
Layer Cake Bounty 10 90.0%
Meeple 30% Surge 30% Ash 20% Penny 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 08.08. Legendär
Out in the Open Knockout 9 55.6%
Pearl 44% Angelo 33% Max 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendär
Pearlsein Pick
Buster茶釜
BrockTAKO.
VS
Triple Dribble Brawl Ball 9 66.7%
Ash 33% Meeple 33% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ashsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 8 62.5%
Meeple 38% Sirius 38% Ash 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
Brockeieiei
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
Brockeieiei
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Siriussein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 8 62.5%
Crow 38% Penny 38% Max 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 8 37.5%
Griff 63% Lily 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Griffsein Pick
KenjiASP|valor
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Griffsein Pick
KenjiASP|valor
VS
Crystal Arcade Gem Grab 7 14.3%
Shade 43% Emz 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 7 42.9%
Ash 71% Rico 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Sieg 10.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 52 48.1%
Ash 21% Meeple 10% 8-Bit 10% Pearl 10%
Heist 43 62.8%
Rico 16% Crow 12% Byron 7% Chuck 7%
Brawl Ball 35 37.1%
Ash 20% Meeple 17% Moe 11% Lumi 9%
Bounty 34 82.4%
Brock 18% Gene 9% Meeple 9% Surge 9%
Hot Zone 28 46.4%
Lumi 18% Griff 18% Edgar 11% Penny 11%
Knockout 23 39.1%
Pearl 17% Fang 13% Starr Nova 13% Angelo 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.