STMN|unnix #QY8P2RUU137 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Colt5.1× so oft · 39 Spiele · 43.6%
Rico2.6× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Max2.2× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
336 / 1140 | 39 | 28.5% | 43.6% | 5.1× | |
Rico |
— | 18 | 13.1% | 33.3% | 2.6× | |
Max |
— | 10 | 7.3% | 30.0% | 2.2× | |
Mortis |
— | 8 | 5.8% | 37.5% | 1.7× | |
Carl |
— | 7 | 5.1% | 42.9% | 1.9× | |
Piper |
— | 6 | 4.4% | 100.0% | 1.5× | |
Gray |
— | 5 | 3.6% | 40.0% | 1.7× | |
Gus |
— | 5 | 3.6% | 80.0% | 1.7× | |
Belle |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 1.4× | |
Pierce |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 1.1× | |
Bo |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.0× | |
Chester |
— | 3 | 2.2% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 137 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Carl 45% Chester 27% Ziggy 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 20.0% | Mortis 30% Rico 30% Colt 20% Crow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 50.0% | Colt 40% Bo 30% Max 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 66.7% | Gus 56% Colt 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Colt 50% Piper 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 28.6% | Mortis 43% Draco 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 14.3% | Colt 71% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 57.1% | Colt 43% Bea 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Colt 71% Max 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
6 | 50.0% | Belle 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
VS
Sieg
27.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 33.3% | Colt 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Pierce 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Colt 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 41.2% | Rico 26% Colt 26% Mortis 9% Pierce 9% |
|
Brawl Ball |
27 | 33.3% | Colt 26% Rico 19% Carl 19% Max 15% |
|
Hot Zone |
24 | 33.3% | Colt 38% Mortis 13% Bo 13% Max 13% |
|
Heist |
21 | 42.9% | Colt 43% Rico 19% Carl 10% Piper 10% |
|
Bounty |
18 | 50.0% | Gray 28% Belle 17% Max 17% Colt 17% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Gus 38% Tick 15% Colt 15% Meeple 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.