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Scouting

rindou #QY9PR9802

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

41.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 20.8% 20.0%
1.8×
Lou 5 20.8% 20.0%
2.0×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 12.5% 66.7%
1.5×
Doug 3 12.5% 66.7%
1.6×
Nori 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Edgar 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRumpel
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRumpel
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BrockRumpel
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
PiperSC|skill
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
PiperSC|skill
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffSC|skill
VS
CordeliusEl grilooooo
Surgeámmař
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffSC|skill
VS
CordeliusEl grilooooo
Surgeámmař
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffSC|skill
VS
CordeliusEl grilooooo
Surgeámmař
New Horizons Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperSC|skill
Beax4n
VS
Colette???
Brockutiputi
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperSC|skill
Beax4n
VS
Colette???
Brockutiputi
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PiperSC|skill
Beax4n
VS
Colette???
Brockutiputi
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
MortisSC|skill
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Lousein Pick
MortisSC|skill
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Lousein Pick
MortisSC|skill
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Dougsein Pick
Emzlulu
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Emzlulu
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Emzlulu
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffSC|skill
VS
SqueakMerk
Sieg 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffSC|skill
VS
SqueakMerk
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GriffSC|skill
VS
SqueakMerk
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Lou 63% Edgar 38%
Gem Grab 6 50.0%
Crow 50% Nori 50%
Brawl Ball 5 40.0%
Doug 60% Bibi 40%
Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.