슈퍼맨 #QYCCR9VGU54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 16.7% | 44.4% | 1.9× | |
Chester |
5 | 9.3% | 60.0% | 1.7× | |
Bo |
5 | 9.3% | 40.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 7.4% | 75.0% | 1.2× | |
Emz |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.3× | |
Surge |
3 | 5.6% | 33.3% | 1.2× | |
Bull |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Chester 40% Surge 40% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Colette 25% Griff 25% Meg 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 25% Griff 25% Penny 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | 8-Bit 75% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meg 33% Shade 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Bull 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bo 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Hank 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 53.3% | 8-Bit 20% Bo 13% Brock 13% Meg 7% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Chester 33% Emz 17% Surge 17% Bull 8% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Griff 33% Colette 11% Meg 11% Spike 11% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Griff 50% Bull 25% Clancy 13% Bo 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Bo 29% Hank 29% Carl 14% Griff 14% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 67% Spike 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.