Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

白石杏|我永遠的老婆大人 #R0UJ9UGLP

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 25.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Pipersein Pick
Stu!!!2
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Charlie 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Bonnie大拇指
VS
Spikeakki
Stuつち
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
Mortisyaju
Bonnie빅보스
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Minasein Pick
Mortisyaju
Bonnie빅보스
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Megsein Pick
EmzLAU
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Piercesein Pick
Bonnie大拇指
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
Melodieofinty
Piperhamernob
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Surgesein Pick
BibiTTJJ
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Kazesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
MortisTrinityy
JessieNoctyrain
VS
BelleWS|mini
Crowphúc
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
8-Bitさかな
VS
MelodieScav
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Fangsein Pick
Edgar大拇指
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Colt 40% 8-Bit 20% Piper 20% Kaze 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Charlie 25% Stu 25% Surge 25% Fang 25%
Gem Grab 2 0.0%
Meg 50% Colt 50%
Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Colt 50%
Knockout 2 0.0%
Max 100%
Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.