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Scouting

影夜 #R0Y2JC2C8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 40.0%
1.6×
Max 4 16.7% 50.0%
1.7×
Meg 4 16.7% 100.0%
1.6×
Brock 3 12.5% 33.3%
1.3×
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×
Penny 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Brock 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
VS
Niederlage 15.08. Legendär
VS
Sieg 15.08. Legendär
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Griff 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Emz鱼鱼
VS
8-Bit금손왕
PearlMenta1k0
Surge하윤
Sieg 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Emz鱼鱼
VS
8-Bit금손왕
PearlMenta1k0
Surge하윤
Niederlage 15.08. Legendär
Griffsein Pick
Emz鱼鱼
VS
8-Bit금손왕
PearlMenta1k0
Surge하윤
Sieg 15.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
GriffArka747
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
GriffArka747
VS
Sieg 15.08. Legendär
Coltsein Pick
GriffArka747
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShellyLute_E4
VS
Griffdavid
Brockelserio
Edgarsthuard
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
ShellyLute_E4
VS
Griffdavid
Brockelserio
Edgarsthuard

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 33.3%
Brock 25% Colt 25% Max 17% Griff 17%
Hot Zone 8 62.5%
Penny 38% Griff 38% Meg 25%
Knockout 2 100.0%
Max 100%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.