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Scouting

🎧GeorgeBrawl🎮 #R2CYR2YY9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

30.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 5 19.2% 60.0%
1.6×
Spike 5 19.2% 40.0%
1.8×
Dynamike 4 15.4% 0.0%
1.7×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Shelly 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Brock 33% Meg 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Pierce........
Rosapabs
VS
8-Bitvitao
SqueakStonee🍥
NoriLuccs
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Pierce........
Rosapabs
VS
8-Bitvitao
SqueakStonee🍥
NoriLuccs
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Jessiekevin1245
PiercePENICHE
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Jessiekevin1245
PiercePENICHE
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Berrynugg 🚂
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
BullJOTA
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
BullJOTA
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
BullJOTA
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
Ricocuelvo
Spikei6nacho
VS
Frankchulo
StuBot5
Galekluee
Sieg 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
Ricocuelvo
Spikei6nacho
VS
Frankchulo
StuBot5
Galekluee
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
Ricocuelvo
Spikei6nacho
VS
Frankchulo
StuBot5
Galekluee
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Maisiealva2.0
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Maisiealva2.0
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 20.0%
Dynamike 40% Brock 20% Meg 20% Spike 20%
Brawl Ball 8 50.0%
Spike 38% Shelly 38% Cordelius 25%
Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.