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Scouting

KonaGamer #R2GPUJV8

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

68.4%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 80.0%
1.7×
Kenji 3 15.8% 66.7%
1.6×
Cordelius 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Kenji 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
BarleyViliGamer
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Carlsein Pick
BarleyViliGamer
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlViliGamer
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlViliGamer
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlViliGamer
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Shadewolf
Spikepablo
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Shadewolf
Spikepablo
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Shadewolf
Spikepablo
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
PearlViliGamer
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
PearlViliGamer
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
PearlViliGamer
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
BrockViliGamer
VS
PiperNygma
SurgeМиша
Niederlage 15.08. Mythisch
Graysein Pick
BrockViliGamer
VS
PiperNygma
SurgeМиша
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
VS
GriffHMB|Damin
LeonCollNox
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
GriffHMB|Damin
LeonCollNox
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockViliGamer
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
BrockViliGamer
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockViliGamer
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockViliGamer
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 62.5%
Kenji 38% Cordelius 38% Carl 25%
Heist 5 80.0%
Griff 100%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Knockout 2 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.