Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Lol Noob #R2RUCL8C

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

45.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 15.0% 33.3%
1.6×
Rico 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 33% Rico 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Ricoᅟᅠ
VS
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Edgaryoshino
VS
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Noricrott
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Otis현우
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Otis현우
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Gray 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
BeaPHA
VS
Piercerand
BrockSiri
EdgarSonof
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Graysein Pick
PiperPHA
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
SproutBrawler
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
SproutBrawler
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Bullgamer
VS
KazeUwU
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
Chuckchguan
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
EdgarPHA
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Ricosein Pick
EdgarPHA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Kaze 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
BibiPHA
VS
Niederlage 21.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Graysein Pick
PiperPHA
VS
Sieg 14.08. Legendär
Graysein Pick
ByronPHA
VS
Sieg 14.08. Legendär
Graysein Pick
ByronPHA
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Barleysein Pick
MegPHA
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Graysein Pick
Najia玖星回
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Graysein Pick
CrowPHA
VS
SurgeNaveed
DynamikeMinion
EdgarLu
Sieg 14.08. Mythisch
Graysein Pick
CrowPHA
VS
SurgeNaveed
DynamikeMinion
EdgarLu
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mandysein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Barleysein Pick
Edgarpotato
VS
BullTonyXD
EdgarBoss
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Pit Stop Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Cordeliussein Pick
EdgarPHA
VS
Jessie리미
Edgar鬥士
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Brockfeyafiu
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
EdgarUnicorn
Buzzsky
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
EdgarUnicorn
Buzzsky
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
EdgarUnicorn
Buzzsky
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
PiperPHA
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Angelosein Pick
PiperPHA
VS
SpikeVymimi
BrockNoa 6.0

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Rico 29% Mortis 14% Surge 14% Kaze 14%
Heist 5 80.0%
8-Bit 40% Colt 20% Rico 20% Cordelius 20%
Bounty 4 25.0%
Gray 50% Mortis 25% Angelo 25%
Knockout 2 50.0%
Gray 50% Mandy 50%
Hot Zone 2 50.0%
Barley 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.