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Scouting

vuoivedereilmio #R2V88RG2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.7× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 9 32.1% 88.9%
2.7×
Crow 6 21.4% 0.0%
1.9×
Shade 4 14.3% 100.0%
1.7×
Mico 3 10.7% 33.3%
1.5×
Hank 3 10.7% 33.3%
1.6×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 60.0%
Mico 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Surge 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 08.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Chester01|Mochi
VS
Brockramones
SurgeGeitRuben
GaleThijn
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Chester01|Mochi
VS
Brockramones
SurgeGeitRuben
GaleThijn
Sieg 05.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Sieg 05.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
Mandyداني
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Shadesein Pick
Mandyداني
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
Crowg1s1de
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Boltsein Pick
Crowg1s1de
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
ColetteLa\magic💞
RicoYT:N1RO
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Crowsein Pick
ColetteLa\magic💞
RicoYT:N1RO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Hank 38% Surge 38% Bolt 25%
Brawl Ball 6 33.3%
Crow 67% Shade 33%
Gem Grab 5 80.0%
Bolt 100%
Knockout 5 60.0%
Mico 60% Bolt 40%
Heist 4 50.0%
Shade 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.