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Scouting

DM | Jairzinho #R808RC20V

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.5%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 13 39.4% 53.8%
3.2×
Mortis 6 18.2% 66.7%
2.0×
8-Bit 5 15.2% 40.0%
1.8×
Edgar 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 10 30.0%
Spike 50% Edgar 30% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Spikesein Pick
Piperoo
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
Piperoo
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Spikesein Pick
Piperoo
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PennyManconae
VS
SpikeEsClaro
Starr Novaelpro948
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PennyManconae
VS
SpikeEsClaro
Starr Novaelpro948
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
8-Bit 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Cordelius:)
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Cordelius:)
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
Cordelius:)
VS
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novanoob):
Brock999
Sieg 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Starr Novanoob):
Brock999
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Spike 60% Pam 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
DarrylDavid
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
DarrylDavid
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
DarrylDavid
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Lily 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Amber*JEHISON*
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Amber*JEHISON*
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
RicoTumama
VS
Starr NovaTYSON
LeonGaspar
MeepleDanielón
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
RicoTumama
VS
Starr NovaTYSON
LeonGaspar
MeepleDanielón
Hideout Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
ByronPIERO YTS
CrowPOGO
Sieg 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
ByronPIERO YTS
CrowPOGO
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
DougWEZT
BibiPerifal
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
DougWEZT
BibiPerifal
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 20 45.0%
Spike 40% Mortis 20% 8-Bit 15% Edgar 15%
Brawl Ball 7 85.7%
Spike 71% Pam 29%
Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Heist 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.