Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

GG|Lucker☘️ #R88L2RY2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 18.2% 0.0%
1.5×
Squeak 3 13.6% 33.3%
1.5×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×
Byron 3 13.6% 66.7%
1.5×
Ash 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Ash 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ashsein Pick
ShadePSG|Teema
VS
Nitanene
BibiXqZ
Niederlage 17.08. Mythisch
Ashsein Pick
ShadePSG|Teema
VS
Nitanene
BibiXqZ
Sieg 17.08. Mythisch
Ashsein Pick
ShadePSG|Teema
VS
Nitanene
BibiXqZ
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Brockpapino83
Piperstacy;3
Niederlage 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Brockpapino83
Piperstacy;3
Sieg 17.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Brockpapino83
Piperstacy;3
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Franksein Pick
Shellycode:kevko
VS
Surgecar9free
ChesterErebos
Niederlage 17.08. Mythisch
Franksein Pick
Shellycode:kevko
VS
Surgecar9free
ChesterErebos
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Kitsein Pick
Chesterpatata head
VS
SpikeHarm
Niederlage 17.08. Mythisch
Kitsein Pick
Chesterpatata head
VS
SpikeHarm
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
BarleyYoshiKuro
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
BarleyYoshiKuro
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
BerryPSG|Teema
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
BerryPSG|Teema
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Ash 43% Frank 29% Bibi 29%
Gem Grab 5 20.0%
Squeak 60% Griff 40%
Knockout 5 40.0%
Byron 60% Kit 40%
Heist 3 66.7%
Tick 100%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.