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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

invulnerable #R89JRJ0VC

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Bolt2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Finx2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 10 34.5% 60.0%
2.7×
Bolt 7 24.1% 42.9%
2.3×
Finx 6 20.7% 66.7%
2.2×
Crow 4 13.8% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 9 66.7%
Bolt 44% Chester 33% Crow 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChuckSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChuckSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Diamant
Boltsein Pick
CrowSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Diamant
Boltsein Pick
CrowSw1ght_
VS
Niederlage 14.08. Diamant
Boltsein Pick
CrowSw1ght_
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Bolt 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffSw1ght_
VS
BerryHUNTR_
EdgarSub-Zero
SpikeInferno
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffSw1ght_
VS
BerryHUNTR_
EdgarSub-Zero
SpikeInferno
Niederlage 14.08. Diamant
Boltsein Pick
EdgarMatjes
MelodieSw1ght_
VS
Niederlage 14.08. Diamant
Boltsein Pick
EdgarMatjes
MelodieSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Diamant
Boltsein Pick
EdgarMatjes
MelodieSw1ght_
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffSw1ght_
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
GriffSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Diamant
Chestersein Pick
GriffSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Diamant
Chestersein Pick
GriffSw1ght_
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
SiriusSw1ght_
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
SiriusSw1ght_
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
SiriusSw1ght_
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Finxsein Pick
OtisSw1ght_
VS
8-BitSubaru
MortisFaze✞
GriffÇiko
Niederlage 14.08. Mythisch
Finxsein Pick
OtisSw1ght_
VS
8-BitSubaru
MortisFaze✞
GriffÇiko
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamant
VS
WillowFpro
Starr NovaCooki3🍪
LeonAnto
Sieg 14.08. Diamant
VS
WillowFpro
Starr NovaCooki3🍪
LeonAnto
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
ByronLovro2
GriffSw1ght_
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
ByronLovro2
GriffSw1ght_
VS
Crystal Arcade Gem Grab 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Diamant
Finxsein Pick
GriffSw1ght_
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Diamant
Finxsein Pick
GriffSw1ght_
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Bolt 50% Crow 29% Chester 21%
Gem Grab 4 50.0%
Finx 100%
Bounty 4 50.0%
Finx 50% Spike 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Chester 100%
Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.