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Scouting

fláweer<3. #R8JCJQLUP

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 30.4% 42.9%
2.0×
Emz 7 30.4% 42.9%
2.2×
Spike 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Spike 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Brockgonim
Niederlage 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Brockgonim
Sieg 16.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Brockgonim
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
OtisLone
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
OtisLone
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Meeplestep67
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Meeplestep67
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Meeplestep67
VS
DynamikePugica
NajiaSPIKE
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Norimaster
VS
SurgeNils
Meepleшишка
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Norimaster
VS
SurgeNils
Meepleшишка
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Norimaster
VS
SurgeNils
Meepleшишка
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Piper2124
VS
PearlNorah
Niederlage 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Piper2124
VS
PearlNorah
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bullmaster
VS
SiriusSerman
Damianexpl1osive
Leonborobtw
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Bullmaster
VS
SiriusSerman
Damianexpl1osive
Leonborobtw
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
EdgarHB|J-J
Coltzakel
DynamikeYusuf456
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
EdgarHB|J-J
Coltzakel
DynamikeYusuf456

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 14.3%
Spike 43% Piper 29% Griff 29%
Gem Grab 5 60.0%
Emz 60% Griff 40%
Bounty 4 50.0%
Brock 50% Colt 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 100%
Knockout 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.