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Scouting

M7<BLAZE #R99LR22J9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

35.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 6 21.4% 16.7%
2.1×
Surge 6 21.4% 66.7%
1.8×
Stu 5 17.9% 20.0%
1.8×
Colette 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Colette 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
BoltAhmet
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
BoltAhmet
VS
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Angelo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
MandyCC|ZARdYx
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
MandyCC|ZARdYx
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
MandyCC|ZARdYx
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
MandyCC|ZARdYx
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
BoRoy
VS
8-BitTUF|D4F
GriffALLAH
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
BoRoy
VS
8-BitTUF|D4F
GriffALLAH
Niederlage 14.08. Mythisch
Stusein Pick
BoRoy
VS
8-BitTUF|D4F
GriffALLAH
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
SiriusBrawler
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
SiriusBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
BrockSmokkey_
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
BrockSmokkey_
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
FrankBerkay
GriffBoss
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
FrankBerkay
GriffBoss
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
PiperRoy
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
PiperRoy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 11.1%
Stu 56% Gus 22% Bibi 22%
Bounty 8 50.0%
Colette 38% Surge 38% Nani 25%
Heist 6 16.7%
Angelo 100%
Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.