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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Antônio #RC2YR2LL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 11.5% 66.7%
1.4×
Belle 3 11.5% 66.7%
1.6×
Bo 3 11.5% 33.3%
1.4×
Bolt 3 11.5% 66.7%
1.5×
Ziggy 3 11.5% 33.3%
1.6×
Fang 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Bolt 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chucksein Pick
Emzwqxy
Brockcassaco
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chucksein Pick
Emzwqxy
Brockcassaco
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
GriffZiul
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffZiul
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffZiul
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
Lumiwqxy
VS
SqueakNate
Byronlici
Sieg 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
Lumiwqxy
VS
SqueakNate
Byronlici
Niederlage 12.08. Mythisch
Bellesein Pick
Lumiwqxy
VS
SqueakNate
Byronlici
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
GriffJUNIN
Micomonkey
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
GriffJUNIN
Micomonkey
Sieg 12.08. Mythisch
VS
GriffJUNIN
Micomonkey
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ziggysein Pick
LeonGuaxi
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ziggysein Pick
LeonGuaxi
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ziggysein Pick
LeonGuaxi
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
GriffCorez
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GriffCorez
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Fangsein Pick
GriffCorez
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColtBan§
VS
CordeliusPochita
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColtBan§
VS
CordeliusPochita
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Emz 33% Bo 33% Fang 33%
Heist 7 28.6%
Bolt 43% Nita 29% Chuck 29%
Bounty 5 80.0%
Belle 60% Mico 40%
Knockout 3 33.3%
Ziggy 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.