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Scouting

david #RGVPP00Q

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

34.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 4 17.4% 0.0%
1.8×
Bea 3 13.0% 66.7%
1.6×
Penny 3 13.0% 33.3%
1.5×
Chester 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Cordelius 50% Kenji 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SurgeKWSTAS
VS
Griff_moki_111
Finxcarl
MortisCroien
Niederlage 15.08. Mythisch
Kenjisein Pick
SurgeKWSTAS
VS
Griff_moki_111
Finxcarl
MortisCroien
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
LilySrKn
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
LilySrKn
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Bea 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
EdgarLeon
AngeloAlbebra
Niederlage 15.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
EdgarLeon
AngeloAlbebra
Sieg 15.08. Mythisch
Beasein Pick
VS
EdgarLeon
AngeloAlbebra
Hideout Bounty 3 33.3%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Tickboha
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Tickboha
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
Tickboha
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
PiperElias ㄡ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
PiperElias ㄡ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
PiperElias ㄡ
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
Byronatonx.
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
Byronatonx.
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Crowsein Pick
FangTT FLIC
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
FangTT FLIC
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
TickERFUMA
VS
El PrimoCORLEONE
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
TickERFUMA
VS
El PrimoCORLEONE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Bea 33% Penny 33% Chester 33%
Gem Grab 6 33.3%
Crow 33% Cordelius 33% Kenji 33%
Heist 4 0.0%
Sirius 50% Mandy 50%
Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.