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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

مايكل |FC| #RLJ02CC9U

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

66.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 9 60.0% 44.4%
2.5×
Bibi 4 26.7% 100.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. P@@@
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. P@@@
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. P@@@
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. Pmendiz
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. Pmendiz
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Mr. Pmendiz
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
TickDAV1D
Sieg 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
TickDAV1D
Niederlage 11.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
TickDAV1D
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Starr Novatuana🤍
ColettePRM|Joker
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Starr Novatuana🤍
ColettePRM|Joker
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
CordeliusQls+matador♤
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Bibisein Pick
CordeliusQls+matador♤
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
Boltyousef
VS
Surgevexo
SiriusGHOST
Sieg 10.08. Mythisch
Bibisein Pick
Boltyousef
VS
Surgevexo
SiriusGHOST

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Bibi 40%
Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Bull 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.