← Übersicht

Scouting

IVSESI #RLP8LRC0P

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 8 30.8% 37.5%
2.5×
Rico 4 15.4% 0.0%
1.6×
Brock 3 11.5% 33.3%
1.3×
Gray 3 11.5% 33.3%
1.5×
Angelo 3 11.5% 66.7%
1.6×
Frank 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Gray 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Minasein Pick
RuffsHaart
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Minasein Pick
RuffsHaart
VS
Sieg 13.08. Legendär
Minasein Pick
RuffsHaart
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Fang24
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Fang24
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Fang24
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Minasein Pick
Crowtakyo
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Minasein Pick
Crowtakyo
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
Crowtakyo
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Angelosein Pick
Maxkou
VS
Sieg 14.08. Legendär
Angelosein Pick
Maxkou
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Angelosein Pick
Maxkou
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Franksein Pick
SandyKris
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Franksein Pick
SandyKris
VS
Sieg 14.08. Legendär
Franksein Pick
SandyKris
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Dry Season Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
Mortisゆゆけ
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Minasein Pick
Mortisゆゆけ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Ricosein Pick
Charlie10
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Ricosein Pick
Charlie10
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 37.5%
Brock 38% Angelo 38% Mina 25%
Knockout 8 62.5%
Mina 38% Gray 38% Pierce 25%
Gem Grab 5 20.0%
Mina 60% Rico 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Frank 60% Rico 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.