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Scouting

AM|KAZE #RLU8VGJ0C

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 11 40.7% 54.5%
2.7×
Griff 8 29.6% 25.0%
2.1×
Brock 3 11.1% 66.7%
1.3×
Fang 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr Nova隼人
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr Nova隼人
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Starr Nova隼人
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bolt暗影
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bolt暗影
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
GeneSHELLY
VS
Surge닉네임
Allize
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
GeneSHELLY
VS
Surge닉네임
Allize
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
MeepleFD|Isshi
Najiachihi
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleFD|Isshi
Najiachihi
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
MeepleFD|Isshi
Najiachihi
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple暗影
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple暗影
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Meeple暗影
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterB_LUE
VS
MinaHooN
Carlgyuja
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterB_LUE
VS
MinaHooN
Carlgyuja
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ByronMoonlight
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
ByronMoonlight
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 50.0%
Griff 43% Edgar 36% Fang 21%
Bounty 6 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Hot Zone 5 20.0%
Edgar 60% Griff 40%
Heist 2 100.0%
Amber 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.