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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Imposteur #RLY98YY2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 3 13.0% 33.3%
1.5×
Alli 3 13.0% 66.7%
1.6×
Gene 3 13.0% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 13.0% 33.3%
1.5×
Amber 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 8 25.0%
Gene 38% Starr Nova 38% Meg 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
ShadeF2F٠Emir
SurgeBlackCrow
DynamikeBuğra
Niederlage 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
ShadeF2F٠Emir
SurgeBlackCrow
DynamikeBuğra
Sieg 11.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
ShadeF2F٠Emir
SurgeBlackCrow
DynamikeBuğra
Niederlage 10.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
Pennynidoban
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
Pennynidoban
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Ambersein Pick
Pennynidoban
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Charlie=stahu=
Starr Novasebastiplant
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Charlie=stahu=
Starr Novasebastiplant
Hideout Bounty 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Coltanto_44
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Micosein Pick
Coltanto_44
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Gene 30% Starr Nova 30% Mico 20% Meg 20%
Knockout 8 37.5%
Berry 38% Alli 38% Kaze 25%
Hot Zone 3 33.3%
Amber 100%
Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.