Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

@HOI_BS #RLYRRCYCP

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

53.1%Winrate
11.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.7× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Ruffs2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 16 32.7% 68.8%
3.7×
Ruffs 7 14.3% 57.1%
2.3×
Pearl 4 8.2% 0.0%
1.7×
Starr Nova 4 8.2% 50.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 37.5%
Max 75% Pearl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Sirius 33% Stu 33% Shade 17% Starr Nova 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Siriussein Pick
SpikeX.
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Siriussein Pick
SpikeX.
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Shadesein Pick
Mortisx.3
VS
Spiraling Out Brawl Ball 5 60.0%
Max 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Maxsein Pick
Bibix.2
VS
Sieg 22.08. Diamant
Maxsein Pick
Bibix.2
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Maxsein Pick
Bibix.2
VS
Dry Season Bounty 4 0.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Ruffs 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SurgeX.
VS
Kenjioj
MeepleTiff
Niederlage 22.08. Mythisch
Ruffssein Pick
SurgeX.
VS
Kenjioj
MeepleTiff
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ruffs 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Mortissein Pick
Minax.3
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Surge 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
Willowx.2
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Surgesein Pick
Willowx.2
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Starr Novasein Pick
Mortisx.3
VS
Willow오레오
ChesterNo.name
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Fang 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Maxsein Pick
Mortisx.3
VS
Sieg 22.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Pit Stop Heist 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Bullx.2
VS
Sieg 22.08. Diamant
Coltsein Pick
Bullx.2
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Bullsein Pick
ColtX.
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Bullsein Pick
ColtX.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Maxsein Pick
Mortisx.3
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 57.1%
Max 21% Starr Nova 14% Surge 14% Ruffs 14%
Knockout 10 50.0%
Max 70% Pearl 20% Fang 10%
Gem Grab 7 71.4%
Max 43% Ruffs 43% Mortis 14%
Heist 7 42.9%
Hank 29% Colt 29% Bull 29% Nori 14%
Hot Zone 6 66.7%
Ruffs 33% Starr Nova 33% Max 33%
Bounty 5 20.0%
Pearl 40% Rico 40% Max 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.