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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

⛩️FaZe|killer⛩️ #RP0C808V9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

64.3%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 17.9% 40.0%
1.7×
Pierce 5 17.9% 40.0%
1.8×
Lou 3 10.7% 66.7%
1.6×
Edgar 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Pierce 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Jessielelele
Starr Novakitaec
PennyMelon
Niederlage 07.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Jessielelele
Starr Novakitaec
PennyMelon
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Chester 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
ChesterDRAGON38
BrockTR|~WEST~
Sieg 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
ChesterDRAGON38
BrockTR|~WEST~
Niederlage 12.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
ChesterDRAGON38
BrockTR|~WEST~
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChesterAST|noxy😪
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChesterAST|noxy😪
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
ChesterAST|noxy😪
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
VS
Cordeliusmoi ou tmr toii
Brock21obamaa_
Melodiechad.pro
Sieg 12.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Cordeliusmoi ou tmr toii
Brock21obamaa_
Melodiechad.pro
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Pierce 43% Nori 29% Crow 29%
Gem Grab 6 66.7%
Lou 50% Crow 50%
Hot Zone 5 80.0%
Edgar 60% Pearl 40%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Byron 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Chester 50% Otis 50%
Knockout 2 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.