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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝐃𝐚𝐧𝐧𝐲2ds #RP2CUYQGC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 22.7% 80.0%
1.8×
Gigi 3 13.6% 66.7%
1.6×
Penny 3 13.6% 66.7%
1.5×
Bibi 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Pocomonke#2
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Pocomonke#2
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Pocomonke#2
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pipersein Pick
Leonyarø
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pipersein Pick
Leonyarø
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Gigisein Pick
SproutPAKCO🦉
PierceZanihoria
VS
Dynamikejajaz
Niederlage 13.08. Mythisch
Gigisein Pick
SproutPAKCO🦉
PierceZanihoria
VS
Dynamikejajaz
Sieg 13.08. Mythisch
Gigisein Pick
SproutPAKCO🦉
PierceZanihoria
VS
Dynamikejajaz
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
Surgemonke#2
VS
Fangmew ing
EdgarEd jing
Shade#Bella
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Surgemonke#2
VS
Fangmew ing
EdgarEd jing
Shade#Bella
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Surgemonke#2
VS
Fangmew ing
EdgarEd jing
Shade#Bella
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
SpikeiBust
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
SpikeiBust
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
SpikeiBust
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Starr NovaAcerKT+
Bibipablo
GriffJCracklos
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Starr NovaAcerKT+
Bibipablo
GriffJCracklos
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
FangLuca=?
VS
BarleyYarkdub
Jessieleon
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
FangLuca=?
VS
BarleyYarkdub
Jessieleon
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Berrymonke#2
VS
CordeliusMax
Grommayic09
Pierceraph
Niederlage 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Berrymonke#2
VS
CordeliusMax
Grommayic09
Pierceraph
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Gigi 60% Max 40%
Hot Zone 5 40.0%
Penny 60% Spike 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Bibi 60% Emz 40%
Bounty 5 80.0%
Piper 100%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.