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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

kevin20dd #RP2YVPL9C

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

46.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ziggy 5 16.7% 80.0%
2.0×
Otis 5 16.7% 20.0%
1.8×
Meeple 3 10.0% 33.3%
1.4×
Buzz 3 10.0% 33.3%
1.6×
Finx 3 10.0% 66.7%
1.6×
Larry & Lawrie 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 9 44.4%
Finx 33% Larry & Lawrie 33% Otis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Finxsein Pick
Squeaklizandruu
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Finxsein Pick
Squeaklizandruu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Finxsein Pick
Squeaklizandruu
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
TickTking
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
TickTking
VS
Sieg 11.08. Legendär
Meeplesein Pick
TickTking
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
PiperHuh
SproutExtes
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
PiperHuh
SproutExtes
Sieg 13.08. Mythisch
VS
PiperHuh
SproutExtes
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Ziggysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ziggysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ziggysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ziggysein Pick
Starr Novajhoncito
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ziggysein Pick
Starr Novajhoncito
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Kitsein Pick
StuSan
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Kitsein Pick
StuSan
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 57.1%
Finx 21% Larry & Lawrie 21% Otis 21% Ziggy 21%
Bounty 6 33.3%
Meeple 50% Buzz 50%
Knockout 6 33.3%
Ziggy 33% Otis 33% Kit 33%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.